血,所以才很少破伤箭,现在居然把破伤箭的流血伤害全算进去了,确实很不应该。
‘凡尘,现在明白老娘为什么说最后一次攻击往往是破伤箭了吧,不仅是破伤箭的流血伤害很高,其中还有一个很重要的原因。当你与玩家PK的时候,对手在不敌你的情况下,要是有提高速度的道具,对手有不小的几率逃跑,这个时候你往往不可能追上对手,也无法在极短的时间杀死,那么在对手逃跑后唯一还能起作用的就是破伤箭的流血效果了,这也算是最后一次攻击是破伤箭了吧,虽然你最后一次攻击很有可能是其他的技能。’
‘凡尘,怎样使用技能这得靠你自己琢磨,破伤箭的流血作用是很强大的,要善于利用破伤箭,很多时候就是因为有破伤箭的流血效果而改变战局。现在老娘也不多说了,我们接着谈其他的两个技能吧。’
‘击退箭,攻击伤害150%,击退目标10米,耗蓝比较多;三箭齐射,15点斗气消耗,攻击3个目标,伤害90%。凡尘,看似这两个技能使用的情况比较少,其实要是把眩晕技能结合起来,使用的时候就非常多了,而你自己又是影子,斗气消耗和完全问题完全不用担心。只是〈第二世界〉里的怪物分布都比较开,就算是群居怪物也很少出现两个紧挨在一起的情况。即使如此,凡尘,你也可以同时拉两只怪一起攻击,就算你闲这样很麻烦,也可以经常使用三箭齐射,对你来说斗气消耗不是什么大问题吧,不要怕浪费技能。只要能起作用,技能的效果浪费了又如何,你又不是浪费不起。只是如果不想使用击退箭,那就必须使用一种特殊的道具来提高击退箭的技能熟练点了,这样的道具流泪和泣血都在使用,就是不知道你愿不愿意使用’
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