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第九百六十一章 白龙剑的属性(下)
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护甲的减伤计算方式是:护甲的六倍,除以一百加护甲的六倍。

单看这个公式不够直观,不过简单计算一下就能清楚,如果有十点护甲,可以减少百分之三十七的伤害,而达到二十点护甲就可以减伤百分之五十四!

换算过来,护甲削到零也就相当于增加了一半还多的伤害。更何况,白龙剑的减甲效果还能无限叠加。

可以想见,最为明显的情况就是对战一些血条极厚的大型boss时,一刀刀下去可以轻易的将boss护甲降至负值,战斗时间越长,效果越夸张,而且减甲效果是对所有人生效的,也就相当于在提升团队输出。

更何况,这个技能还有一条附加效果:一旦敌人的护甲被减至零,剩下的攻击必定暴击,也就是说即使不专门去堆暴击,在白龙剑与人对战时,也很容易在几次攻击之后达到伪满暴的效果,这两样属性简直绝配。

实话说,光是这一条无限减甲的属性就已经足够对得起一件神装了。然而,白龙剑却还有第二个能力,而且这个明显才是它真正主要的能力,也是它名字的来源。

——制造白龙。

这同样是个需要暴击才能触发的技能,效果比较复杂,光从说明并不能很好的了解它的性能。

想了想,孔哲立即起身,在时光之心中创造了一些飘荡的亡灵虚影,提起白龙剑试验起来。

几分钟后,看着身周飘荡的一条条白色小龙,他已经大概得出了结论。

这些魔力生成的白龙是自动攻击的,并不受他控制,它们的攻击力乍看起来不高,只有他的十分之一,攻击频率也不算快,但架不住白龙数量多啊,上限有整整五十条之多。


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