级】一心二用【1级】
叮…请选择两个技能合成…
叮…选定雷电之躯/火焰之躯…合成中…
叮…获得技能火雷魔躯…
火雷魔躯:增加75%火焰与雷电抗性,如敌方火焰或者雷电无法使你受到伤害,则按对方伤害恢复一定生命值,当处于近身战斗时一定几率灼伤敌人或麻痹敌人五秒,增加2点全三围,增加10点生命/能量。
叮…选定怪力/轻盈…合成中…
叮…获得技能力敏兼备…
力敏兼备:增加2.5力量,增加2.5敏捷。
叮…选定自然感悟/毒体…合成中…
叮…获得技能大自然之毒…
大自然之毒:增加25%自然魔法伤害或增益,免疫毒,攻击必然使敌人中毒3秒,每秒损失5点生命,每十秒可触发一次【此毒无法被对方免疫】,增加2点智力,10点能量。
叮…选定虎目/兽语精通…合成中…
叮…获得技能虎人之魂…
虎人之魂:增加15%空手伤害,无视黑暗,无视低级幻术,能够听懂怪物语言,增加1.5力量1.5敏捷。
故悠一下子合成了除愿想和一心二用以外的所有的被动天赋,虽然被动天赋缩减到六个,不过却非常不错,全部都没有变废,这些技能全部都变成了1级,不过这都无所谓,慢慢的等级也就上去了,属性自然也会更快的增加。
叮…选定成功…扫描技能…
叮…已有技能:狂暴斩【5级】,盾击【8级】,食铁【5级】,石化之眼【4级】螳螂斩【6级】铁壁【4级】落雷【2级】破石【2级】震山【2级】火媚术【1级】火蛇【1级】
主动技能的合成与被动有一些区别,主动技能的合成一下子最多可以选择四个一起合成。
叮…选定狂暴斩/螳螂斩/破石/震山/…合成中…
叮…获得技能乾坤一击…
乾坤一击:一击定乾坤,+35%穿透,+15点真实伤害,攻击时有30%的几率致残【彻底破坏敌人身体造成重伤】,攻击必然造成15点震荡伤害【无法被减免的内部伤害,使用者力量越大,伤害越高】【技能被动:+2力量,+15生命】使用技能消耗5点能量。
感觉有点儿亏了…狂暴斩与螳螂斩的特性什么的算是全部没有了,不过伤害却是大幅度提升。
叮…选定石化之眼/火媚术/落雷/火蛇…合成中…
叮…获得技能魔法之眼…
魔法之眼:变幻无常的魔法之眼,发动必然触发僵硬石化、麻痹雷击、灼烧火焰、欲望幻境、随机一种负面状态给敌人,使用消耗10点能量,持续1-10秒。
故悠开始怀疑了…合成了这几个技能真的好吗?随机触发的一种状态,可能性太多了,很可能在关键的战斗时起不到什么作用,还不如…不合成。
叮…选定盾击/铁壁…合成中…
叮…获得技能钢铁盾反…
钢铁盾反:使用盾牌的攻守兼备型技能,造成固定的10点伤害并有25%的几率触发眩晕3秒,受到伤害时会反弹伤害的25%给敌人【技能被动:+1.5力量,+10防御,+25生命值,+15%全抗性】使用消耗5点能量。
“…算了,就这样吧,你们试试吧!”总的来说还算是满意,特殊能力虽然也能合成,不过故悠没有去合成的打算,而且…天典那玩意儿能不能合成还是个未知数呢。