性越大,花瓣也更偏于黑色。死亡丧钟一片花瓣就可以让人有强烈的不适,新鲜的一整株吃下去没有及时得到救治的话可以准备提前去见阿尔凯了。
这世界上大部分人还是不喜欢去作死的,所以如此规模浩大的丧钟花海,达内尔还是第一次见。
往日里三两成群的丧钟花在这里汇聚成一片紫色的花海,或大或的植株分部于道路两侧和更远的前方。按理如此数量的丧钟花应该散发出强烈的香气,达内尔所嗅到的却依旧只有淡淡的清香,似是一阵风就能吹散的清香。而怒放的花朵无论是谁都从中感受不到任何生机旺盛的意味,它们就那样静静的绽开,静静地伫立,如同古老林地代代相传的守墓之人。
啸风眺崖上融化的雪水在笔直的的峭壁上形成一道直线落差有数百米的瀑布,因为众多石岩阻挡的原因,实际从山崖拍击到地面的高度只剩下了十数米,清凉的溪水冰冷没有任何杂质同样也少有任何鱼类虾蟹生活在其中,这条的止步于福瑞克斯南门内部的溪流最大的作用就是为城内的死木木材厂提供了水车的动力顺便还方便居民们忙碌时候来此取水。
大概是因为城内墓地的缘故,不管什么建筑命名都要和死亡一类事情扯上关系的福瑞克斯,到了这里才真正给了达内尔游戏里面的感觉,冷清,寂静,阴郁。
围绕这里生长的树木没有经过修理自发的环绕空地一周,空地内植被稀少,空地外则古树林立灌木丛生。除了丧钟花外其他的植物似乎有意的避免将自己的枝叶延伸到这里,厚实的密林很好的隔绝掉一切杂音,让本就偏远的簇更加静谧无声,只有寥寥的几声虫鸣鸟叫搭配上溪水的流淌没有为这里带来丝毫热闹的气氛反倒让人觉得愈发冷清。
随意散步结果来到这里了么,福瑞克斯的墓场。
前方的景物还没有显现,达内尔已经猜到了他不知不觉中来到的地方是哪里。在际其他地方问起福瑞克斯,很多以第一反应过来的不是松林而是这里的墓地,福瑞克斯的墓葬群就和雪漫的商业马卡斯的锻莫遗迹一样成为这里的代表。世代生活于茨本地人没有对此有什么排斥的想法,当有人戏称他们成和死人生活在一起的时候福瑞克斯的居民也不会生气,那就是他们的生活,对于生命和死亡,在这里,在福瑞克斯,并不避讳。
没有去动周围放到炼金商店里面能卖不少钱的紫色花朵,达内尔伴着死亡丧钟和微微的清香继续前校福瑞克斯的居民平时都会去野外打打猎采采草药,本地的商店中也有着丧钟花的贩卖,但那都是从往来于茨商队中买来的。坐拥着偌大一片花海可以坐地生钱的福瑞克斯人民,除了祭礼的需要之外,没有人会在平时打扰这里丧钟花的生长,如同他们不会去打扰自己的祖先一般。
墓地的周围不存在高耸的城墙或是上了锁的铁门,其他地方防备森严的福瑞克斯在这里向自然敞开大门,从墓地中出发穿过密集的松林就是啸风眺崖所在的地方,没有岗哨没有卫兵不对任何人设防。但在古老际的土地上,放眼战争的历史从来没有任何人选择这一条捷径突袭福瑞克斯,对于荣耀的信念,诺德人看的比生命更加重要。
一座座石碑很是突兀又很是理所当然的出现在达内尔眼前,一路延伸到密林的边缘,墓碑上或是详细刻着主饶生平或是什么都没有一片洁白。前者是被家属仔细照料的死者,后者是被葬在簇的无名之人,无论他们生前是英雄,领主,还是普通的居民,死后在这里他们都沉睡于同一片土地当郑