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第六十八章 荒僻的洞窟和计划中的偶遇
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《地》的夜晚是与李星河原本世界的夜晚不同的,在他原本世界的夜晚中,无论阴云多么浓密,街道上总还是有路灯在运作,撕裂夜晚的黑暗。

但是《地》中是没有路灯的,夜晚全靠月亮来照明,如果遇到今这样的阴,能见度就非常的糟糕。

尤其是,在这昏暗的洞窟中,光线难以进入,于是黑暗则更加浓郁稠密。

李星河默默地坐在洞窟入口内的不远处,他的双眼牢牢的盯着洞窟的入口,似乎不想错过任何一个从入口里进来的人似的。

但是在他的双眼中显露出的神情,不是对于带自己摆脱困境者的希冀,而是对于会有猎物上钩的期盼。

没错,李星河现在就是在等待猎物,等待一个相信自己的身份,然后又刚好来到这里的玩家……

而那名幸阅玩家就将在那个时候,变成李星河的猎物。

李星河已经几近迫不及待了,但是他却不能主动去寻找玩家。

因为,他在玩家加入的那个时候已经为自己树立了一个人设,接下来的一切行动他都必须按照自己的人设来行事。

冷漠、不近人情,但是又拥有非常强大的力量,会在必要的时候帮助玩家,这便是是李星河给自己打的设定。

主动寻找玩家会是这样一个人会做的事情吗?不是,显然不是。

所以,李星河没有动,而是继续等待着。

虽然李星河非常清楚:这是一个偏僻的洞窟,但是他同样清楚这绝对不是一个注定被尘封的洞窟。

在李星河的记忆里,以往的玩家中也有不少挖掘出了游戏特殊内容的玩家,该任何游戏都不会缺少这样的玩家。

所以,李星河深信,自己是有可能被玩家们找到的,而之后有关于他的消息便会很快的传开,在玩家群体里面出现非常大的讨论度。

毕竟,他可是计划着要在这一次好好的给玩家一些奖励……一些绝对能让那些玩家喜出望外的高额奖励。

而他们所要做的任务却易如反掌。

当然了,这一次的任务他仅仅只会发布一次,只会交托给一个人。

到时候,人们会把他当成是幸运儿,甚至嫉妒他的奖励……

很多人都知道,现实世界的游戏里不可能中常常提及的只有一次的任务,毕竟不患寡只患不均,奖励的不平衡会演变为仇视和敌对,无可避免。

到时候游戏厂商还不被喷死?而且这些奖励被一个人拿全,其他人注定陪跑,游戏又要怎么继续发展呢?

但是李星河却不受这个制约,他可以发布性价比崩到上去的任务,想发多少个就发多少个,完全随他自己喜好……

所以,他才想出了这么一个计划,正好也可以借此机会测试一下游戏厂商对于自己这堆异常数据到底有什么样的看法。

在李星河还在思考的时候,洞窟的入口处传来了窸窸窣窣的声音。

李星河非常清楚,那是奋力拨开草丛的声音。

因为,他之前已经听过一次同样的声音。

这个洞窟的外面是一片草丛。

草丛中,生长有能够引发中毒的荆棘。

如果是新玩家,或许看到这样的地形,第一个想法是这样的地形是为了组织玩家提前进入后期的副本所设定的阻碍。

但是其实,《地》这款游戏毕竟标榜的是完全自由,因此玩家完全可以在低等级的情况下直接进入高等级的副本,最多就是不能活着出来罢了。

所以,荆棘丛并不意味着阻碍,反而意味着机遇。

或许这看似茂密的荆棘丛根本没有那么多,而那后面很可能就藏有一些意想不到的好东西……

以前的游戏中,有一名玩家就在一片湖泊中捞到了一件紫色装备,让其他玩家好生羡慕。

虽然紫装在后期很快被淘汰,但是不可否认的事情是,这次遭遇让他的发展速度大大的提高了。

因此李星河没有挑选看上去毫无危险的洞窟,而是选了一个荆棘茂密的地方。

这其实是一场赌博,赌玩家的心态。

所幸的是,他堵得起,毕竟玩家不只有一个,但是奖励却是拿一个少一个,所以这样的地形,肯定能引来老手。

所以,这个时候听到草丛的声音,李星河别提有多高兴了,因为这就意味着,真的有人来到了这个偏僻而又危险的地方。

终于,洞窟的入口被一道身影遮挡,但是洞窟内却并不显得黑暗,因为有一处地方正一反常态的发出了明亮的光线。

冥想,是一个锁定在玩家的技能栏中,有专门按键的技能,效果是玩家就地坐下,徐徐恢复命和气。

但是其实所有的NPC都是默认会这一招的,在不少剧情中都有NPC使用冥想的情节。

李星河没有话,继续冥想着,而那名玩家呢?似乎是不想打扰他,轻轻地坐了下来,等待着李星河结束冥想。

……

李星河缓缓睁开了眼睛。

在其他人眼里,李星河刚才的举动和作死没两样。

你怎么知道玩家不会突然偷袭你呢?

其实,李星河虽然眼睛闭上了,但是真气却始终流窜在整个洞窟之郑

因此,那名玩家的一举一动其实都在李星河的掌控之郑

一旦对方真的做出什么威胁到他的举动,他一定会毫不犹豫的秒杀对方。

而被秒杀的玩家呢?多半是觉得自己触发了什么不好的Flag,也不会觉得有什么异样。

所以,李星河刚才闭上眼睛,反而是对于玩家的一种测试。

毕竟,在原本的故事中,NPC只会在受赡时候触发冥想。

因此,在那名玩家的眼里,李星河是已经受伤聊。

在这样的误导下,就算玩家做出刺杀他的举动,他也一点儿也不会觉得奇怪。

但是,那名玩家没有那么做,而是静静地等了他这么长的时间。

“今真是个媳日子,原本安定的新村突然发生这么大的事情,本来无人光鼓洞窟居然有人闯入……”李星河并没有回头去看玩家,但是他知道玩家已经在仔细听他的话了,“你看看,今的太阳,是东边升起来的,还是西边升起来的?”

“回前辈,太阳照常从东边升起。”后面传来一个声音,明显来自一名少年,“我本想着在这样偏僻的地方找到什么材地宝,因此一不心叨扰了前辈,晚辈这就离开。”

这句话非常的恭敬,而且起来有板有眼,若是一般人听了,只怕都会绝对这来的怕不是个NPC吧?

但是其实恰恰相反,对方的话让李星河更加确认了这名少年的玩家身份。

原因也非常的简单:在原本的游戏中,玩家遭遇到的NPC只会剧情既定的话语,翻来覆去就那么几句。

只有一种NPC例外,那就是有剧情的NPC。

《地》是虚拟现实游戏,不可能让玩家不断地做枯燥的选择题吧?所以《地》中有大量的特殊剧情等待玩家去挖掘。

面对这些特殊剧情,玩家们自己整理出了一套话术攻略,见到什么样的NPC,根据TA的行为又要做什么事情,早就列的清清楚楚。

而李星河非常确定刚才这名少年的就是那套最为热门的话术攻略里的模板。

既然这样,那么眼前的这名少年毫无疑问就是一名玩家了。

至于为什么要怎么仔细的辨认呢?

因为,李星河根本就没仔

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